quarta-feira, 16 de março de 2011
Mu
Quando Poseidon colocou as suas cidades sobre o mar, criou uma certa divisão. Seu Gen X estava em Atlantida, bravos guerreiros, artistas, seres belos e fortes. Em Lemuria, jogou as aberrações de alto nivel de inteligencia e em Mu ele destinou a escória.
Abrigava seres sem escrupulos ou vaidades. Uma cidade putrefe para orgulho e sabor dos deuses. Formada por assassinos, ladrões e mercenários.
Quando Poseidon jogou sua furia sobre a terra e encobriu suas cidades, Mu foi destinada a terceira divisão, na área proxima ao Abismo. Limitavam-se a permanecer no oculto apenas a realizar alguns serviços aos seres da superficie, ou mesmo a deuses, em troca de moedas de ouro e tesouros.
Seu Regente é Tih-Suh-Kadah.
((***Conteudo meramente ficticio para RolePlay))
Lemuria
Quando herdou os oceanos, na divisão dos deuses, Poseidon povoou com suas criaturas, entre elas, povos que viriam a habitar sobre seus dominios. Assim surgiram os Lemurianos. Uma civilização tida como inteligentes porem, dotados de uma deformação no corpo. Os lemurianos possuiam 3 olhos, a estrutura baixa. Quando Poseidon espalhou sua furia sobre a terra e engoliu parte dos seus continentes, levou para baixo a Lemuria, junto com Atlantida e Mu.
Atlantida sempre foi a menina dos olhos de Poseidon, o que gerava um enorme desgosto aos Lemurianos que por se julgarem mais inteligentes se achavam no direito de herdar o tritão de Poseidon.
Regidos por Fobus-Ahnk, uma especie de rei sacerdote. Que escolhe a forma de vida de seu povo. Guerreiros não tão habilitado nas armas.
terça-feira, 15 de março de 2011
Destruidor dos Sete mares
Não sei bem como fui parar naquele lugar esquecido pelos deuses. Bom, vou começar minha historia falando um pouco de mim, se o rum que bebi até agora permitir. Sou um pirata. Um homem dos mares como costumam dizer. Não sei quem é o meu pai e a minha mãe com certeza é uma cortezã barata das vielas de Tarmih-pah, minha cidade natal. Cresci em meio a tavernas, cortesãs, ladrões e marinheiros. Homens que ganhavam a vida de enganar aos outros e tirar o que de valioso poderiam ter. Foi entre eles que aprendi o blefe, o furto, a navegar, lutar, beber e gostar de mulheres.
Com o correr dos anos integrei a embarcação de BlackBeard, usando de alguns meios não ortodoxos consegui tomar o lugar de um dos marinheiros. Sabe como é.. sempre se precisa de mão de obra barata e disponível quando um de seus marinheiros desaparece no cais, provavelmente bêbado e vomitando em cima de alguma puta. E lá estava eu. Lavando o convés do BlackBeard que futuro brilhante eu teria... utilizei o tempo que estive no barco para aprender mais com aqueles homens e então decidi que era hora de dar um passo maior, sabe como é... garantir a minha aposentadoria. E foi então que o álcool tomou conta do meu sangue e eu tive a idéia mais burra!!! De todos os tempos. Eu roubei o BlackBeard. Roubei dele um saco com algumas pedras. E fugi no cais mais próximo. Eu achava que os homens passariam tempo demais perdidos entre as cortesãs do porto de Hamask, e armei a minha mirabolante fuga. Bom.. o rum não ajudou e o primeiro lugar que entrei para me esconder foi exatamente a taverna onde eles bebiam. Tudo bem que oras, eu poderia estar apenas indo beber com eles, me deitar com alguma vadia... mas e a trouxinha nas minhas costas? Deserdor? Piratas não lidam bem com esta palavra. Derrubaram mesas, mulheres, quebraram garrafas e canecas para tentar me pegar e olha.. se sou bom com blefes, tem que ver com as pernas. Corri. Consegui me esconder entre os becos e parti clandestinamente em um dos barcos pesqueiros que saia do porto. Fugir não foi nada comparado ao cheiro de peixe podre daquele barco.
Kihael, o Pirata.
A Enseada das Nereidas
segunda-feira, 14 de março de 2011
A Fuga
O Elemental Água
* Dominio do Elemental
* Invocar o Elemental
* Comunicação com os animais
* Respirar sob a água
* Mutar em metade humano, metade peixe
* Provocar tempestades
* Reduzir a temperatura ambiente
* Congelar a água ao toque
* Tomar a forma do elemental
O Abyssum
Em poder de um Elemental:
* Invocar o abismo (névoa negra) - O Conjurador consegue elevar criaturas das sombras.
* Envolver no abismo - O conjurador consegue envolver a vitima em sua nevoa negra e sufoca-la
* Portal - O conjurador abre os abismos e viaja pela umbra, vencendo tempo e espaço.
* Transformar-se no abismo - O conjurador muta em névoa negra
* Ver no escuro
* Causar cegueira
Em poder de um Humano
* Poderes básicos do elemental.
O Tridente de Anfitrite
Os poderes para os portadores do artefato consistem em:
Se Elemental Água:
* Invocar tempestades
* Invocar tempestades glaciais
* Aquecer água
* Dar formas a jatos de água
* Invocar redemoinhos
* Invocar Raios
* Resfriamento da água
Se Humano
* Dominio sobre o elemento água
* Poderes primários de elemental água
* Respirar embaixo da água